Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 57.60GB/s)
10640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +16027%
54.19 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 50
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
14
10752
Unità di ombreggiatura
112
336
TMUs
56
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
125W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
G92
GB203-400-A1
Variante GPU
G92-270-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.754 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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