Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 320GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 63.36GB/s)
10656 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +23667%
54.19 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2007
GeForce 50
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
320MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
320bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
63.36GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
12
10752
Unità di ombreggiatura
96
336
TMUs
24
128
ROPs
20
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.26 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
24.62 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
228.1 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
143W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
G80
GB203-400-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
90 nm
Sconosciuto
Transistor
0.681 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.0
6.8
Modello Shader
4.0

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