Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 8.000GB/s)
10704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +34637%
54.19 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
1
10752
Unità di ombreggiatura
48
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
29W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GF119
GB203-400-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.292 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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