Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 12.80GB/s)
10560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (19W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +14706%
54.19 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 50
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
192
336
TMUs
16
128
ROPs
8
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
3.816 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
15.26 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
366.3 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.26 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
19W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK208B
GB203-400-A1
Variante GPU
GK208-203-B1
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.02 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1

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