Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 96.19GB/s)
10416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +5080%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2011
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
7
10752
Unità di ombreggiatura
336
336
TMUs
56
128
ROPs
24
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
160W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GF114
GB203-400-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.95 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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