Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB VRAM GeForce GTX 670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 157% (2520MHz vs 980MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 192.3GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +1957%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
915 MHz
2520 MHz
Boost Clock
980 MHz
2400 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1344
336
TMUs
112
128
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
170W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK104
GB203-400-A1
Variante GPU
GK104-325-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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