Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 25.60GB/s)
10632 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +28123%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 50
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
120
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
45W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
RV630
GB203-400-A1
Variante GPU
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.39 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.0

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