Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 25.34GB/s)
10432 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +12561%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 50
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
256bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
320
336
TMUs
16
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.70 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
10.70 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
428.2 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.63 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
110W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
RV670
GB203-400-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.666 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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