Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 5830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 1024MB VRAM Radeon HD 5830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 128.0GB/s)
9632 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +2923%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 50
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1120
336
TMUs
56
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
44.80 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
175W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Cypress
GB203-400-A1
Variante GPU
Cypress LE (215-0735047)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
2.154 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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