Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro V520

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 8GB VRAM Radeon Pro V520 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (2520MHz vs 1600MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 512.0GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +634%
54.19 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 50
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1000 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1600 MHz
2400 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
2304
336
TMUs
144
128
ROPs
64
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
225W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Navi 12
GB203-400-A1
Variante GPU
Navi 12
Blackwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
377 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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