Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon PRO V710

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 28GB VRAM Radeon PRO V710 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 504.0GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Più VRAM (28GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (158W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +95%
54.19 TFLOPS
Radeon PRO V710
27.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2024
GeForce 50
Generazione
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1900 MHz
2520 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2400 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
28GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
224bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
504.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
54
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
3456
336
TMUs
216
128
ROPs
96
336
Core Tensor
-
84
Core RT
54
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
64 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
432.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
55.30 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
27.65 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
864.0 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
158W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Navi 32
GB203-400-A1
Variante GPU
Navi 32
Blackwell 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
28.1 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.8

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