Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 195% (2520MHz vs 855MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 14.40GB/s)
10432 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +9806%
54.19 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 50
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
830 MHz
2520 MHz
Boost Clock
855 MHz
2400 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
320
336
TMUs
20
128
ROPs
8
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
6.840 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
17.10 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
547.2 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Hainan
GB203-400-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.69 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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