Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 360E

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB VRAM Radeon R7 360E per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 96.00GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +3259%
54.19 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 50
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
768
336
TMUs
48
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Tobago
GB203-400-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.08 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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