Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R9 285

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R9 285

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB VRAM Radeon R9 285 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 176.0GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 285 Vantaggi
Potenza termica inferiore (190W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +1547%
54.19 TFLOPS
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2014
GeForce 50
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1792
336
TMUs
112
128
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
29.38 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
102.8 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
3.290 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
3.290 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.6 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
190W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Tonga
GB203-400-A1
Variante GPU
Tonga PRO (215-0851128)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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