Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 20.32GB/s)
10720 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +71583%
43.01 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2007
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 8M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
635 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
20.32GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
4
10752
Unità di ombreggiatura
32
336
TMUs
16
128
ROPs
8
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.760 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
7.520 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
60.16 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

175W
TDP
20W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
G84
-
Variante GPU
NB8P-GS
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
80 nm
Sconosciuto
Transistor
0.289 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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