Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 80.26GB/s)
10368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +5949%
43.01 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1254 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
80.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
384
336
TMUs
32
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.408 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
29.63 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
711.2 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.63 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-GT
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.27 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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