Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 860M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 84% (2000MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 80.19GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 860M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +2996%
43.01 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1020 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1085 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
640
336
TMUs
40
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N15P-GX-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.87 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.0
6.8
Modello Shader
5.1

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