Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (2000MHz vs 993MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 160.0GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +1310%
43.01 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
954 MHz
2000 MHz
Boost Clock
993 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1536
336
TMUs
128
128
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
31.78 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
127.1 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
3.050 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
127.1 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
122W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N15E-GX-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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