Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (2000MHz vs 1127MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 160.4GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +1142%
43.01 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1038 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1127 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1536
336
TMUs
96
128
ROPs
64
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
72.13 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
108.2 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
3.462 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.2 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
Sconosciuto
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GX-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5.2 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modello Shader
6.7 (6.4)

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