Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2000MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +809%
43.01 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
832 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1155 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
16
10752
Unità di ombreggiatura
2048
336
TMUs
64
128
ROPs
40
336
Core Tensor
64
84
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
25W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
MX570
Blackwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
377 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.6

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