Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
9952 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (24W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +5276%
43.01 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 50 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
800
336
TMUs
40
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

175W
TDP
24W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway LE
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.04 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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