Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 112.0GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 Mobile +1862%
43.01 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 50 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
896
336
TMUs
56
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

256.0 GPixel/s
Tasso di pixel
19.57 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
68.49 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (metà)
2.192 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
2.192 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.0 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Polaris 31
-
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.4

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