Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD FirePro S9010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 e 3GB VRAM FirePro S9010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 240.0GB/s)
19968 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S9010 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 +3726%
109.7 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 50
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
1.52TB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
170
Conteggio SM
-
21760
Unità di ombreggiatura
1792
680
TMUs
112
192
ROPs
32
680
Core Tensor
-
170
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
88 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (metà)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
200W
900 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB202
Nome GPU
Tahiti
GB202-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
4.313 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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