Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 e 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 38.02GB/s)
21712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 +76080%
109.7 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 50
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
512bit
Bus memoria
192bit
1.52TB/s
Larghezza di banda
38.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
170
Conteggio SM
6
21760
Unità di ombreggiatura
48
680
TMUs
24
192
ROPs
12
680
Core Tensor
-
170
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
88 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (metà)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

500W
TDP
75W
900 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB202
Nome GPU
G94B
GB202-400-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.505 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
196 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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