Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 96.00GB/s)
21248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 +5901%
109.7 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2022
GeForce 50
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1740 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
64bit
1.52TB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
170
Conteggio SM
8
21760
Unità di ombreggiatura
512
680
TMUs
32
192
ROPs
16
680
Core Tensor
-
170
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
109.7 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
75W
900 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB202
Nome GPU
TU117
GB202-400-A1
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.8

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