Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 115.2GB/s)
21424 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 +11545%
109.7 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
256bit
1.52TB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
170
Conteggio SM
7
21760
Unità di ombreggiatura
336
680
TMUs
56
192
ROPs
32
680
Core Tensor
-
170
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
9.814 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasso di texture
39.26 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (metà)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (float)
941.5 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doppio)
78.46 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
160W
900 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB202
Nome GPU
GF104
GB202-400-A1
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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