Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 152.0GB/s)
21312 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 +8261%
109.7 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 50
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
320bit
1.52TB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
170
Conteggio SM
14
21760
Unità di ombreggiatura
448
680
TMUs
56
192
ROPs
40
680
Core Tensor
-
170
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (metà)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
210W
900 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB202
Nome GPU
GF110
GB202-400-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1

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