Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD Radeon Pro V520

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 e 8GB VRAM Radeon Pro V520 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (2520MHz vs 1600MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 512.0GB/s)
19456 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 +1387%
109.7 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 50
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1000 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR7
Tipo di memoria
HBM2
512bit
Bus memoria
2048bit
1.52TB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
170
Conteggio SM
-
21760
Unità di ombreggiatura
2304
680
TMUs
144
192
ROPs
64
680
Core Tensor
-
170
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
88 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
109.7 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
225W
900 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GB202
Nome GPU
Navi 12
GB202-400-A1
Variante GPU
Navi 12
Blackwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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