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Confronto GPU
NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q
NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q
VS
NVIDIA GRID K160Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM GRID K160Q e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1215MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GRID K160Q
0.326 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
+1331%
4.666 TFLOPS
GRID K160Q
VS
Quadro RTX 3000 Max Q
Scheda grafica
giu 2013
Data di rilascio
mag 2019
GRID
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
600 MHz
-
Boost Clock
1215 MHz
891 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
Conteggio SM
30
192
Unità di ombreggiatura
1920
16
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
3.400 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS
Design della scheda
130W
TDP
60W
300 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GK107
Nome GPU
TU106
-
-
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
445 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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