Casa Confronto GPU NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM GRID M60 1Q e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1545MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (110W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +96%
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
giu 2020
GRID
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
1035 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
2048
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU104B
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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