Casa Confronto GPU NVIDIA GRID M60 1Q vs AMD Radeon PRO W7900

NVIDIA GRID M60 1Q vs AMD Radeon PRO W7900

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM GRID M60 1Q e 48GB VRAM Radeon PRO W7900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID M60 1Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 295W)
AMD Radeon PRO W7900 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 112% (2495MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +1170%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
apr 2023
GRID
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
1855 MHz
1178 MHz
Boost Clock
2495 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
384
64
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
295W
550 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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