Casa Confronto GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM GRID RTX T10 16 e 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1395MHz vs 1114MHz)
Banda VRAM più elevata (604.8GB/s vs 317.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID RTX T10 16 +87%
12.86 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2016
GRID
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
988 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1575 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
604.8GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
3072
288
TMUs
256
96
ROPs
96
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.9 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasso di texture
285.2 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM200
TU102-875-A1
Variante GPU
GM200-880-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
8 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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