Casa Confronto GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM GRID RTX T10 8 e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 512.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1500MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID RTX T10 8
12.86 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +37%
17.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2022
GRID
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
930 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
46
4608
Unità di ombreggiatura
5888
288
TMUs
184
96
ROPs
96
576
Core Tensor
184
72
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.9 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
140W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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