Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1710MHz vs 1550MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (215W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +322%
10.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
set 2018
H3C Graphics
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1515 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1710 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2944
48
TMUs
184
24
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
109.4 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
314.6 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
20.14 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
10.07 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
314.6 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-400A-A1
Generation 12.1
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

300W
TDP
215W
700 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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