Casa Confronto GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 e 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1301MHz vs 950MHz)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (10W vs 15W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +52%
1.665 TFLOPS
Blender
Iris Pro Graphics 580
84
Radeon RX Vega 10 Mobile
84
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
ott 2017
HD Graphics-M
Generazione
Raven Ridge
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
950 MHz
Boost Clock
1301 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
576
Unità di ombreggiatura
640
72
TMUs
40
9
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.550 GPixel/s
Tasso di pixel
10.41 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Tasso di texture
52.04 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (metà)
3.331 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (float)
1.665 TFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Skylake GT4e
Nome GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.0
Architettura
GCN 5.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm+
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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