Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (2000MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 68.26GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +1597%
43.01 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2025
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1500 MHz
1650 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2133 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
768
Unità di ombreggiatura
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
256.0 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
672.0 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
43.01 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
43.01 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GB203
-
-
-
Generation 12.1
Architettura
Blackwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
95 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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