Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 24GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Boost Clock1114MHz
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 204.8GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +105%
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
mar 2016
Tegra
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
988 MHz
-
Boost Clock
1114 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
24GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
256
24
ROPs
96
56
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
285.2 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-880-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

40W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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