Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1380MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 204.8GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +58%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
mag 2019
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
945 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1920
56
TMUs
120
24
ROPs
64
56
Core Tensor
240
-
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
10.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

40W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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