Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Boost Clock1440MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 204.8GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +254%
11.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
mar 2022
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
855 MHz
-
Boost Clock
1440 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
12GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
32
1792
Unità di ombreggiatura
4096
56
TMUs
128
24
ROPs
64
56
Core Tensor
128
-
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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