Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (64GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Boost Clock1380MHz
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 204.8GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +32%
7.066 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2019
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

64GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
64
Core Tensor
320
-
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

41.60 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Tasso di texture
220.8 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
14.13 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
7.066 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

60W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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