Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (10W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 34.14GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +727%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2019
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
945 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
1067 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
34.14GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
30
512
Unità di ombreggiatura
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
64
16
Core Tensor
240
-
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
10.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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