Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (10W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 34.14GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +2232%
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ago 2018
Tegra
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1230 MHz
-
Boost Clock
1620 MHz
1067 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
34.14GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
96
16
Core Tensor
576
-
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
18.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

10W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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