Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB
VS
NVIDIA Quadro M500M
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB
NVIDIA Quadro M500M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB e 2GB VRAM Quadro M500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (68.29GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 30W)
NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Boost Clock1124MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson Orin Nano 8 GB +48%
1.28 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2016
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
1029 MHz
-
Boost Clock
1124 MHz
1067 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
LPDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
68.29GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
16
16
ROPs
8
32
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1280 GFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N15M-Q3
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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