Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Boost Clock1425MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +481%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
gen 2021
Tegra
Generazione
GeForce 30 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1425 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
30
1024
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
32
Core Tensor
120
-
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.69 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GA106
TE980M-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
12 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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