Casa Confronto GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM L20 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L20 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 144% (2520MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 144.2GB/s)
10816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L20 +2895%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
L20
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
set 2014
Tesla Ada
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
980 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1032 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

92
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
11776
Unità di ombreggiatura
960
368
TMUs
80
128
ROPs
24
368
Core Tensor
-
92
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (metà)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK104
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

275W
TDP
140W
600 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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