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Confronto GPU
NVIDIA L20 vs ATI Radeon HD 3870
NVIDIA L20 vs ATI Radeon HD 3870
VS
NVIDIA L20
ATI Radeon HD 3870
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM L20 e 512MB VRAM Radeon HD 3870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA L20 Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (48GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 72.06GB/s)
11456 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 275W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
L20
+11841%
59.35 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
L20
VS
Radeon HD 3870
Scheda grafica
nov 2023
Data di rilascio
nov 2007
Tesla Ada
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1440 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1126 MHz
Memoria
48GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
92
Conteggio SM
-
11776
Unità di ombreggiatura
320
368
TMUs
16
128
ROPs
16
368
Core Tensor
-
92
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (metà)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS
Design della scheda
275W
TDP
106W
600 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
AD102
Nome GPU
RV670
AD102
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1
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