Casa Confronto GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM L40 CNX e 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40 CNX Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2475MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 128.1GB/s)
17152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40 CNX +2360%
89.97 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mag 2019
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1575 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1785 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
16
18176
Unità di ombreggiatura
1024
568
TMUs
64
192
ROPs
32
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

475.2 GPixel/s
Tasso di pixel
57.12 GPixel/s
1406 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (metà)
7.311 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (doppio)
114.2 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
TU117
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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