Casa Confronto GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K1200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40 e 4GB VRAM Quadro K1200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 122% (2490MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
17664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40 +7764%
90.52 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
L40 +4332%
3901
Quadro K1200
88
L40
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2015
Tesla Ada
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1058 MHz
2490 MHz
Boost Clock
1124 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
-
18176
Unità di ombreggiatura
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

478.1 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (metà)
-
90.52 TFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.97 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
45W
700 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GM107
AD102-895-A1
Variante GPU
GM107-860-A2
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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