Casa Confronto GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM L40G e 4GB VRAM Quadro P620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40G Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2475MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 96.13GB/s)
17664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40G +5987%
89.97 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2018
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1177 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1443 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
4
18176
Unità di ombreggiatura
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

475.2 GPixel/s
Tasso di pixel
23.09 GPixel/s
1406 GTexel/s
Tasso di texture
46.18 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (metà)
23.09 GFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (float)
1478 GFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (doppio)
46.18 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
40W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP107
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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