Casa Confronto GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM L40G e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40G Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (2475MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
15104 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40G +847%
89.97 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
giu 2020
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1035 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1545 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
48
18176
Unità di ombreggiatura
3072
568
TMUs
192
192
ROPs
64
568
Core Tensor
384
142
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

475.2 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
1406 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
110W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
TU104B
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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